Kategorie: Spiele und Unterricht

  • Lernen ist das wichtigste im Spiel

    Einer der wichtigsten Impulse, die dafür sorgen, dass wir Spaß an einem Spiel haben, ist lernen. So lange wir erleben, dass wir mit immer neuen Entscheidungen zu besseren Ergebnissen kommen, treibt uns das unglaublich an. Das sind doch traumhafte Nachrichten für ein Projekt zu Lernspielen, oder? Das kleine Problem ist, dass die Lernimpulse, die dafür…

  • Warum Point&Click?

    Bei der Frage danach, was es für sinnvolle Unterrichts-Spiele braucht scheiten schonmal verschiedene Genres aus. Ein Grund war der zeitliche Umfang und auch die Notwendigkeit Spielprinzipien zu lernen. Beim Adventure ist das Spielprinzip schnell verstanden. Ich laufe umher und interagiere mit bestimmten Objekten in meiner Szene. Auch unbeholfene Spiele können dieses Prinzip schnell erlernen. Dann…